[Godot] オフィシャルガイドブック

Godot 3.0のオフィシャルガイドブックが出版されるようです。 Godot Engine Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself: Th

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[Rotor Rush] FPVR.ORG PARK CHALLENGEのトラックが追加されました

FPVレーシングシミュレーターのRotor RushにFPVR.ORG PARK CHALLENGEのトラックが追加されました。 Track F, Track P, Track V, Track Rの

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[VelociDrone] FPVR.ORG Track Fを作ってみた

FPVレーシングシミュレータのVelociDroneで新規トラックを作成してみました。 参考にしたトラックは、FPVR.ORGのTrack Fです。 VelociDroneにアップロードしているので、

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[Godot] GDScriptでの文字列連結

GodotのGDScriptでも文字列の連結方法です。 他の言語では”+“で文字列の連結ができることが多いですが、GDScriptでは”+“での連結がで

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[Godot] コンソールへログを出力する方法

Godot Engineのコンソール(エディタのOutput)にGDスクリプトのログを出力するには、print文を利用します。 print文は、以下の3種類が用意されています。 Nil print (

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[Godot] HelloWorld

今回はGodot Engineのプロジェクト作成から実行までの基本操作を学んでいきます。 公式サイトのチュートリアルにしたがって、”HelloWorld”を表示してみます。 本

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[Godot] Scene (シーン)とは?

Godot EngineのSceneは、演劇などにおける場面と同じです。 同じ時間や設定のもとに行われる演技の場を表します。 Sceneは階層構造であれわされたnodeから構成されます。 他のゲームエ

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[Godot] Node (ノード)とは?

Godot Engineでは、2Dや3Dのモデル、ラベルやテキストなどのコントロール、画像、音楽をNodeと読んでいます。 Nodeには以下の特徴があります。 Nodeの特徴 名前を持っている 編集で

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[Godot] Godotのインストール方法

オープンソースのゲームエンジン Godot Engine のインストール方法を紹介します。 Godot Engineの概要は[Godot] Godot Engineとは?を参照してください。 &nbs

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[Godot] Godot Engineとは?

Godot Engineは、オープンソースのゲームエンジンです。 Godot Engineには以下の特徴があります。   Godot Engineの特徴 オープンソース マルチプラットフォー

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