[Godot] オフィシャルガイドブック

Godot 3.0のオフィシャルガイドブックが出版されるようです。
Godot Engine Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself: The Official Guide to Godot 3.0
出版は2018年3月末が予定されています。
2018年2月16日時点で、safaribooksonlineにてRough Cuts版を参照することができます。

 

目次

  1. Introducing the Godot Engine
  2. Scene System
  3. 2D Graphics
  4. Scripting
  5. Game 1: Space Shooter
  6. More Scripting
  7. Handling Input
  8. Physics System
  9. GUI
  10. Animation
  11. Game Flow
  12. File System
  13. 3D Graphics
  14. Project Management
  15. Shaders and Materials
  16. Lights and Shadows
  17. Game 2: Bloxorz Clone
  18. Environments and Reflections
  19. Sound
  20. Particle System
  21. Viewports and Canvas
  22. Networking
  23. Game 3: Networked Bomberman Clone
  24. Exporting the Project
  25. Bonus Chapter (Native Code)
     
    以上、Godot 3.0 オフィシャルガイドブックの紹介でした。